
本期视频全部内容均为个人独立制作
共计耗时五个月左右
成功做出-《铠甲勇士激斗传全人物》
这几个月来 我从零自学虚幻引擎
包括战斗蓝图 UI界面设计 材质渲染等多个方面
从零自学像素画 包括场景绘制 技能特效 人物动作等多个方面
从零自学3D建模 包括骨骼动画 雕刻 UV 打光 程序节点三渲二等多个方面
但到现在依旧还是个菜鸟新手
目前只能拿出这等拙劣作品
不过后续我也会对这款游戏进行迭代更新
争取把这款游戏做的更加完善
其次也是虚幻引擎做2D游戏很麻烦
全网关于“虚幻2D”的相关教程少之又少
极难进行学习 所以2D游戏我还是推荐Unity引擎
如果你打开游戏进行游玩 甚至从视频里面就可以看出来
大部分人物的动作都很僵硬 尤其是普通攻击
因为我把大部分时间花在了学习建模上
前前后后做了十几个铠甲模型 武器等
关于动画制作的尝试
因为时间问题暂时只能浅止
我之前发动态说自己想做独立游戏
主题正是那本我曾经写下的小说
那本以中国古神话为背景的小说
此后我一直在断断续续的了解相关知识
童年圆梦工程也在这个过程中诞生
这个系列会为那些腰斩的游戏补全后续和结局
那如果本期三连数据比较好的话
将会为奥特曼激斗传制作后续
如果喜欢的话 还请不要忘记三连啊 求求啦
(这游戏比铠甲勇士完成度更高,也更复杂,需要更久。)
我相信自己在做奥特曼时建模能力可以更上一层楼
到时候也会被把自己的建模过程和模型直接进行开源
本期铠甲勇士激斗传后面还有一个2.0版本和3.0版本更新
会完善更多的技能机制和细节优化
现在只是一个雏形 很多东西还不完善
打击手感等各方面和原版也没法比
因为时间问题暂且发布 后续再进行优化
2.0和3.0版本会增加风鹰侠 黑犀侠
地虎侠 雪獒侠 帝皇侠的进化形态等
还有这些铠甲对应的黑暗BOSS
目前只有黑暗炎龙侠作为BOSS
因为是梦境原因 全部怪物都没有血条
但我可以说一下 黑暗炎龙侠是1000滴血
需要硬耗才可以成功通关
其他铠甲的黑暗模式正在考虑中
主要因为工作量真的大 如果全部渲完
又是几千张画面动作素材 电脑撑不住
我32G内存已经爆了 虚幻引擎崩溃了好多次
主要就是因为画面素材太多 画质太高
每张图片都是1080P 一共有几千张
等2.0版本发布之后 游戏内我所有的原创素材
比如我学习建模和像素画自制的人物动作 特效等
全部会进行开源 免费分享给大家
但最终版权还是属于铠甲勇士
所以仅能用于学习交流 切勿用于商业
PS:学习的这几个月,以上这些方面也只是堪堪入门的程度,我仅针对了自己可能需要用到的地方进行学习,那些暂时用不到的地方只是稍微有些了解,所以,我只是一个菜鸟,会的东西很少,慢慢来吧。
等我自己学有所成,也会整理出让自己受益匪浅的教程,甚至是自己录制一些入门教程,来给想要学习的新人稍微指明一下方向,少走弯路,自己学习的这段时间,属实走了不少弯路,浪费了很多时间,很多教程的实现方法眼花缭乱,最重要的不是教程里面固定的方法,而是适合你的方法,多看一些教程,多使用几种能够实现这个效果的方法,能把学到的东西实实在在运用到自己的创作思维里面,才是真正的学到了。
特别鸣谢:三清分享的解包软件,以及“童年flash群”神通广大的群友们,分享铠甲勇士激斗转资源的“神我”,感谢!
游戏百度网盘下载链接::https://pan.baidu.com/s/1i-i2n9NQ3VTnvq3s3JG8ZA
提取码:1234
后续还会再增加一个天翼云盘,阿里云盘无法分享,会删除游戏文件,导致无法游玩。
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