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题材使用的MOD已在凌晨 使用B站高档包月充电专属动态的形式和在公众号发布分享 题材下载链接,靠大家的赞助为题材定制回血.(但请注意,题材是为视频录制而进行定制,所以有可能会存在部分BUG未能解决)
以下是这个题材的完整设定,但是可能受限于一些其中设定,并为了正常的推进流程,我们没能在视频里展示出一部分的设定:
所有世界的原生方块都是带有腐蚀效果的,一直触碰会持续受到伤害
但是挖掘后的方块不存在腐蚀效果(你可以理解为新的完美的方块)但是重新放置在地面上后接触一段时间大概5s会重新被腐蚀,接触后会继续扣血。并且会继续蔓延向其他的刚放置的新生方块。
新生方块包含自己重新放置的方块,包含未与世界原生方块接触的新生农作物。(比如我自己搭了个空堡,空堡重新放置了泥土和水源。重新种了树,都是属于新生)
船在水里船不会被腐蚀蔓延。
但如果 方块没有与原生方块接触的话 则不会有这个腐蚀蔓延效果。
护甲会随着时间推移耐久度降低直至损坏
当没有耐久度了,玩家会逐渐掉血,穿上护甲可以抵御这个腐蚀效果
如果身上穿着的是一套护甲,那会按顺序一个一个腐蚀掉,不会同时腐蚀所有护甲的耐久度。
工作台熔炉高炉烟熏炉箱子等这些功能性方块,如果被腐蚀后,打开其界面也按接触腐蚀区域计算。打开1秒掉10滴耐久。关闭界面视为离开腐蚀区域。无装备的情况下1秒1颗心。
被怪物攻击时,护甲耐久值会一次性掉20滴耐久。怪物的材质也需要替换颜色,如方块一样 调深紫色就好。
所有怪物被攻击死亡后,会产生爆炸,爆炸需要做一个类似于雨滴喷射的效果,会将周围5*5*5空间内的方块感染,5s后进行腐蚀化。但是爆炸不会破坏地形。
存在酸雨设定,酸雨设定如果玩家被淋湿会直接扣血,并且在淋湿期间加剧护甲耐久腐蚀速度(肉眼可见的损失耐久)。但是我们可以放置方块或者半砖遮挡酸雨,不受到其腐蚀。
目前设定 怪物攻击一次性掉20滴耐久,盾牌正常损耗耐久,酸雨一秒50滴耐久,正常接触腐蚀方块区域一秒10滴耐久。酸雨的扣血速度大概是5秒会死亡(最好做成凋零效果)正常接触腐蚀区域掉血速度大概是1秒1颗心。
酸雨设定频率加高,约三天必有一次。且6天必有一次雷电。
传送门相关的整体框架不会受到腐蚀影响。
这些腐蚀造成的伤害对于非玩家外的生物不会有着任何伤害影响。
所有方块颜色稍微调整一下颜色,靠近紫色,给一种类似腐蚀的效果
未腐蚀 已腐蚀 即将腐蚀 需要有三个效果方便区分。
根据个人理解新增设定:
添加了空手破坏被腐蚀的方块会受到腐蚀效果的设定
添加了使用工具破坏被腐蚀的方块时工具会被腐蚀的设定
添加了装备耐久显示GUI以及百分比的颜色区分
添加了各类腐蚀设定的提示信息
添加了击杀被腐蚀生物时小概率被血肉腐蚀导致失明片刻的概率事件
添加了击杀被腐蚀生物时新的粒子效果和血肉横飞的声音
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