
点赞过10w继续更新下期生存!如果你们觉得此类题材还不错的话,请多多三连!我会继续写一些策划,找创作者们定制这些项目。目前待制作完成共有13个题材,其中8个正在制作中!
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(当然你们也可以在置顶评论区提供一些想法,如果我采纳了制作出来后会联系你会发50红包)
题材使用的MOD已在凌晨 使用B站高档包月充电专属动态的形式和在公众号发布分享 题材下载链接,靠大家的赞助为题材定制回血.(但请注意,题材是为视频录制而进行定制,所以有可能会存在部分BUG未能解决)
以下是这个题材的完整设定,但是可能受限于一些其中设定,并为了正常的推进流程及视频观感,我们没能在视频里展示出及可能更改了一部分的设定:
预留一个游戏开始的指令,每个人开始只有一半的肢体,随机分配。 但需要保证5个人数量加在一起至少共拥有2个同类肢体以上。头部每个人必存在
正常与现实对应的合理数量会恢复正常效果,数量过多会给到增益效果,少一部分会获得其相关的合理debuff。
需要在玩家模型体现过多的肢体组装后的效果,比如一个玩家8只手,8支腿,8个头等等。模型靠近抽象方向做,可以极其猎奇,越猎奇越好。
需要增加一个专门打开身体空间的UI背包(如部分MOD的戒指项链背包类似)
摘下来移植到其他人身体时,打开UI 会保留其肢体的皮肤,以及物品跟踪其玩家名称(如 Melor_的手,Uncle_Red的脑子)
某个玩家死亡重生后会随机其残缺部位(可能有人会偷鸡刷更多部位)但暂不解决
预留一个指令,重新随机每个人残缺部位。
关于手越多时,第一人称视角可能需要有些模型上的不一样。能体现出有多支手。
肢体分别为:
脚 (过多的脚会给到跳跃提升及速度,越多效果越夸张)(过少的脚会给到缓慢2 但也能跳(无脚 禁止移动及跳跃)
手(过多给予更高的伤害,越多越夸张,及急迫,及攻击距离每个增加2格) (过少则是挖掘疲劳,及更低的伤害)无手的话同理
头部(考虑到特例,如所有身体零件组装在一起,会附身到那个主玩家身上,观战其操作)没有头部会获得失明效果,周围看着全是怪物,但其实没有怪物,无法食用食物,无法听见游戏声音)(过多开始逐渐增加COMBO次数,类似那种DNF剑圣的技能,攻击怪物的时候,直接打完一下 传送到怪物身体的另外方向继续攻击一次,3个以上之间可以COMBO到无限死亡,且不会受伤,含无伤combo末影龙,哪怕末影龙飞起来,也会在空中追击位移combo,就是要那种很炫的位移,且末影龙攻击不到自己)(但主操控玩家把身上的另外一个C玩家头丢在地上后,C玩家恢复真身)
躯干(头 手 脚)
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