
《明日方舟》尤里卡 剧情向手书MAD
如果过去在逐渐消失,那至少我希望得到未来,所以我在不断挣扎。
希望这个视频能带给你向前的勇气,愿我们的故事亦能击败现实长久远。
尤里卡目前是独立于《明日方舟》游戏世界的“工具人”,并未在游戏剧情中直接登场,但设定与游戏世界观相匹配,用途是官方直播/宣传广告中的营业吉祥物与跨次元话事人,在大型活动实装前会在视频中带领玩家进行说明,亦可以理解为“不存在游戏的游戏角色”。
角色属性偏向于“天然”、“活力”、“呆萌”的高饱和度人设,创造了非常多让玩家会心一笑的“梗”,多才多艺(详见我整理的“尤里卡登场记录”),但在每次亮相后都会因为某个原因“被换工作”,然后又活力满满地在下一次活动开心登场。
像极了在过去数年中饱受疫情、生活与现实折腾的死去活来的自己与朋友们。
我尝试以这样的视角揣摩并解析身处《明日方舟》“泰拉世界”中的尤里卡,然后进一步推敲其心情。
↓那么:
“被观众取笑后满面笑容地打圆场造梗是什么感受?”
“被上司批评后辞退工作后会在夜晚emo吗?”
“遇到明知做不好但一定要做的事,会是什么样的心情呢?”
“明明心情已经差到极点,但还是要坚持下去?”
↓紧接着:
“竞争对手一直上压力,自己周边却逐渐疏远是什么感受?”
“困意上涌,但甲方要求强打精神大半夜开会是什么感觉?”
“明明很努力在付出了,老板还克扣工资是什么感觉?”
“辛苦下班,倾盆大雨将自己困在公司连饭都没得吃是什么感觉?”
“过节好不容易想放松放松,迎面而来的却是各种家中问题是什么感觉?”
一想到上面这些就真的好绝望啊,仿佛在负面情绪爆发的边缘线上行走一般,可是为什么即便是这样,尤里卡依然还是在画面中保持着她一贯的笑容积极向上地活动着呢?
有没有可能有一个单纯的理由?并非是钱呀,生活所迫呀,而是更理想的理由呢......?
——我回顾了我的整个人生,从记事开始到少年到学生时代再到现在成为社畜……在我过往几度精神状态趋近绝望而无旁人知晓的情况下,最后打动我的似乎都是一些“不足以称道”的东西。
一本评价尚可的书籍,一部中二的动画片,一张被扔在角落的游戏盘,不知怎么的,在经历之前真的完全没有想到自己会被那些二次元的角色还有他们的故事打动,进而变得“啊,我也想要这样来把这种美好的情感带给别人”。
回过神来,我居然已经在从事这种“诶原来这还是份工作吗?”的工作了。
这样考虑的话,尤里卡有没有可能是因为见证了“泰拉世界”,观测到了其中的各种人与事,在她心中是否也有些意志生根发芽,因为类似的目标而做着那些不足被人称道的努力呢?
“啊,这件事只有我来做啦~让我好好地把大家带动起来吧!”
“我要做一个榜样,让大家开心起来~”
“啊,求求了不要开除我,这只是意外!我真的很喜欢这份工作……”
“呜,接下去干什么呢……不想放弃呀”
“好,走吧!之后肯定还有说法的!!”
啊......又想到了一些人、事还有音乐呢……好!大概是抱着这样的心情进行了一定程度的艺术加工,然后确定了这次的主题与命题,并想把这种复杂但却充满干劲的心情也传达出来。
<我就是我,我有我的追求,区区现实,抱着希望跨过去就是>
——克劳斯麦特 记于2023.02
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