
时隔2年的华心传BOSS战的演示,这两年中游戏已经进行了相当多的修改和调整。
拥有rogue游戏常见的道具系统,通过在道中收集道具,完成局内成长,获得更强的战斗力有利于通关。而且道具以喜怒哀乐分为四个门派,单个门派的道具收集到3、6、10个,还会额外激活套装效果。
拥有动作游戏常见的技能系统,技能也可以在道中收集,最多可同时装配四个,利用技能系统可以在战斗中打出实用或极具视觉欣赏价值的战斗效果。
两个系统同时存在,玩家可以同时使用,也可以自主选择不使用某一项能力,当然也可以完全不使用,完全取决于玩家的规划和实力。
小町是目前非常有欣赏价值的一个BOSS,但是不会更新到demo里去,只是放出来给大家看看。
后面我们还会继续更新其他的内容
加个心愿单,等游戏的正式出品~
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