
他们从不问意义是什么
只要是需要战斗的地方
那么便会义无反顾的上前线
他们随时准备好与自己喜爱的角色并肩作战,无论困难险阻
携手走遍七国、知过冷暖、见过彩虹、经风历雨
其实,这不就是意义的所在么?
这期深渊无伤很难,伤害要求很高,磕磕碰碰,同时选手运气不佳,蹲了许多天都没等到BUFF,为此表示遗深感憾。
但没事,重要的不是结果,而是面对困难,你仍会选择逆流而上的决心!
……
或许以后简介中也可以添加下对各位大佬的科普?
胡桃香香:顶级胡桃玩家,单通、竞速样样精通,吃过的桃比我吃米饭还多!
蟹堡王大厨师:金翅鹏王杯赛事组举办方,“魈黑头子”,为魈证道无人知,一朝胖鸟天下晓!
Ugdo:江湖人称U神!竞速圈顶级巨佬,多界马杯冠军,一手蒸夜头皮发麻,全是手法,没有一点感情!爱好是洗胃……
今天依然细雨纷飞:细雨老师是魈厨兼北斗厨,金翅鹏王杯赛事组副举办方,技术超棒,对魈研究十分透彻且出过很多攻略!
東葉月:神级刻晴厨兼神里散兵厨,各种极中极卷中卷的操作让人叹为观止,又称原魔学家,对各种原魔机制理解十分透彻,曾被怀疑是伪装在民间的原魔设计师!(快说!你到底是不是屑计师!眼下的各种刑具我相信一定能够撬开阁下的嘴……)
莫娜摸鱼专用:表面是辛焱厨,实际上是扭曲的将军厨!顶级技术,各种无伤单通花式秀操作已经是日常了!假如有一天你看到有个人左脚踩右脚原地起飞不用惊讶,这一定是他!
……
题外话:
为啥每次单推人都要更那么慢呢,其实我们的流程一般都是这样的。
提前选人选角,看哪个角色打某一间有观赏性有节目效果,以及也会优先考虑没登场过的角色,然后在下就会去勾搭对应厨子,一拍即合就各个大佬就开始研究解法,什么怪物,堆什么面板,要用什么流程打得好看,如果伤害不够需要卡什么BUFF等等,最后才是考虑无伤。
如果是新怪物,就提前去大世界了解对应原魔的机制,以及如果深渊站位如何又该怎样拉怪等等。
选角特殊的需要等BUFF,运气差的十多天不来一个有效BUFF真的很让人头疼。
等好了BUFF然后开凹,为了追求观赏性一凹就是几个小时甚至几天,所以一把深渊打了几千场真不奇怪。
然后开始剪辑,MMD,选音乐、剪音乐、踩点、后期……现在所有的视频制作软件都会时间长了就崩了,要是忘记保存前面剪的就得重来,蹲在电脑面前一弄就是48小时起步,有时候因为不满意我会弄好几个版本,导出三五个视频,每个8G,一导就是一整天,所以这就是为啥更新得那么慢的原因。
太痛了,所以小伙伴们的三连对我们真的很有用!
另外也别忘了关注各位辛苦付出的大大,多夸夸多鼓励!
……
借物表:
MODEL:miHoYo/观海/神帝宇
STAGE:miHoYo/小海新不恋爱/怪獣対若大将P/Viero月城/H2CU相/torisutsuki/G_Wuuuuu
MME:ikeno/化身バレッタ/針金P/Rui./そぼろ/おたもん/ビームマンP/ミーフォ茜/winglayer
MOTION:白小白/呆喵挠琴/不吉利的猫/九方闕行/Suzuki Rin/TsWEITAO/科学狂人T800/鬼瞳
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