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中日往返,2d动画导演。【商务合作请私信】参与作品:英雄联盟,王者荣耀,和平精英,合金弹头等群号:1051777134-感谢你的关注!
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#2 - 万字解析:巅峰后的宫崎骏,还想留下什么?【导演人生 EP03】
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#3 - 重重碰壁到一战成名,细说吉卜力的“赚钱”大法【导演人生 EP02】
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#8 - 【聊观感】作为动画人 我从三个方向聊聊深海的观感“问题“
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#9 - 【聊观感】表演、剧作、美术人设———三个角度聊中国奇谭【小妖怪的夏天】
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#10 - 【聊观感】从情绪,视角,节奏讨论—— 刺客567第四季的开头
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#11 - 【聊观感】对构图有点担心 巨人最终章的预告观感
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#13 - 【短片分析】守望先锋荣耀 如何做高效叙事和克制镜头?
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#14 - 你认为的动画工作环境是怎么样的?带你线上云参观!
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#15 - 【聊观感】如何看待打戏高潮的观感问题,分镜师带你看【电锯人】动画(仅代表个人见解)
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#16 - 【动画课】如何看待分镜和打戏关系?在职分镜师带你一起看【火影】——精简版
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#18 - 如何看待分镜和打戏关系?在职分镜师带你一起看【火影】——先行版
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合作#19 - 【入门动画练习营】第五课:人物跑步动画示范
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#28 - 【动画妙妙屋22】体型悬殊的动画打戏!如何设计?注意这些关键
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合作#39 - 纸醉金迷之夜
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#40 - 【动画妙妙屋18】 压迫感十足?谈谈【进击的巨人最终季】一些细节情绪的处理
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