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理智沉着杳然远,唯闻旧日呓语声。 残垣断壁临绝境,当奏万古传颂音。 粉丝群:362426686
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#1 - 【EOA—模组介绍】纠缠的因果——褄列奇谈
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#2 - 【EOA—模组介绍】短小精悍,克味十足——降C大调奏鸣曲
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#3 - 【EOA教学—KP】如何当好一名主持人?
时间2021-11-26 11:30:00
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#4 - 【EOA—模组介绍】时代之殇——林中的木屋
时间2021-11-14 11:00:18
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#5 - 【EOA杂谈】如何培养新KP(下)——萌新培养注意事项
时间2021-10-20 10:05:40
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#6 - 【EOA杂谈】如何培养新KP(上)——关于跑团中存在的普遍问题
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#7 - 【EOA教学—KP】探寻COC的核心——理智与疯狂
时间2021-08-20 11:13:18
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#8 - 【EOA—模组介绍】经典美式模组——勿忘我
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#9 - 【整活】让网络天才去猜洛佬和克苏鲁夫妇
时间2021-08-05 10:26:46
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合作#10 - 【EOA教学—模组】开放世界真的很高大上吗?
时间2021-07-18 11:45:00
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#11 - 【EOA教学—KP】如何更优雅的主持战斗
时间2021-06-25 11:30:07
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合作#12 - 【EOA教学—模组】写模组应该提倡使用碎片化叙事吗?
时间2021-06-18 11:32:03
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#13 - 【EOA杂谈】克苏鲁神话的领路人——阿卡姆之屋出版社的前世今生
时间2021-06-07 11:30:10
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#14 - 【EOA教学—KP】如何控制游戏的节奏
时间2021-05-28 11:30:04
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合作#15 - 【EOA教学—模组】论“随机性”——骰子之神的呼唤
时间2021-05-24 11:35:07
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#16 - 【EOA教学—KP】如何修正玩家的调查方向
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#17 - 【EOA教学—模组】为什么写模组不适合参考解谜游戏
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#18 - 【EOA教学—PL】为什么守秘人不喜欢重火力调查员
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#19 - 【EOA教学—PL】那些容易被忽视的好用技能
时间2021-03-26 11:29:41
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#20 - 【EOA教学—模组】写模组也是设计游戏——谈谈模组中的游戏性要素
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#21 - 【EOA教学—KP】控制故事的舞台
时间2021-03-05 11:40:15
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#22 - 【EOA教学—KP】我要对玩家使用话术
时间2021-02-05 11:45:03
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#23 - 【EOA教学—PL】苟王的自我修养:如何提高跑团存活率?
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#24 - 【EOA教学—模组】节奏太快?节奏太慢?模组作者该如何看待玩家评论
时间2021-01-17 00:30:08
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#25 - 【EOA教学—KP】如何塑造更加生动的NPC
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#26 - 【EOA教学—PL】如何成为盾之勇者?跑秘密团被杰哥邀请了怎么办?
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#27 - 【EOA教学—KP】如何讲故事的六条建议
时间2020-12-25 11:45:17
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#28 - 【EOA教学—PL】如何给朋友安利跑团(读评论第二期)
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#29 - 【EOA教学—模组】从《魔女之旅》的评价引申,聊聊如何评价模组
时间2020-12-11 11:45:10
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#30 - 【EOA教学—PL】这个守秘人果然有问题
时间2020-12-04 11:45:16
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#31 - 【EOA杂谈—感恩节特别节目】“我”是怎样接触到COC的(粉丝群限定版)
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#32 - 【EOA教学—KP】如何看待"机械降神"
时间2020-11-20 11:45:16
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#33 - 【EOA教学—KP】我想杀死一个调查员
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#34 - 【EOA教学—模组】聊聊主角与反派,也聊聊明日方舟前期剧情的问题
时间2020-11-02 12:04:38
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合作#35 - 【EOA教学—PL】跑团中那些容易误用的技能
时间2020-10-25 09:40:42
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#36 - 【EOA教学—KP】如何平衡扮演与剧情
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#37 - 【EOA教学—模组】关于人物塑造的讨论——为什么傲娇角色的人气总是很高?
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合作#38 - 【EOA教学—PL】跑秘密团绝交了怎么办
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#39 - 【EOA教学—KP】解析人物,提炼特征
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#40 - 【EOA杂谈】那些视频制作时的“趣事”
时间2020-10-03 12:02:33