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夜鵺·虎行【blender|几何节点|概念机械】
BGM:傀儡謡_怨恨みて散る 几何节点弄了五天,材质弄了半天,动画弄一天,渲染结果要好几天。制作时长长,不太满意效率,总觉得有更快的制作方法… 不过节点算是封装好了,给其他模型用也没问题,后面效率会好一些
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blender赛博朋克机械3Dblender几何节点Blenderblender动画blender3d几何节点

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投稿时间2023-08-03 12:38:32
发布时间2023-08-03 12:38:32
分辨率3840x2160
总时长19秒

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#1 - 夜鵺·虎行【blender|几何节点|概念机械】
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时长19秒
分辨率3840x2160
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