
司马懿技能强化,3技能增加20充能,成为FGO中第3张50充能辅助。
优点是50直充,简单粗暴。缺点和之前一样,缺少自身特点,和孔明太过类似。
强化后同样50充能,比起孔明多了10攻,但少了50爆伤,少了10群体充能。
周回中双司马懿可以多提升20攻的buff,能帮助个别0充打手达到周回的伤害标准。陈宫那套比起双C狐+豆爸+花嫁,对NP回收的宽容度更高,但伤害偏低。
周回单打手阵型司马懿可以替代孔明,但是双打手阵型中孔明的群体20充还是无法被替代,尤其现在周回比较多变,孔明的价值会更高。
高难司马懿多的10攻无法弥补50爆伤buff。
总结——有提升,但是提升不大,尤其在周回阵型多变的情况下。和孔明过于像似,缺少自己的特点,只能在周回场景下做到部分替代。
————————————————————————
更新了圣诞限定30+30充,以及修改了最早的陈宫套,改为20级宝石的低成本套。
目前两种思路,一种双司马懿补伤害(2面单体10W,3面单体20W),一种双打手30充。(圣诞活动限定)
如果后续还有仅司马懿能实现,而其他辅助无法实现的会继续在投稿中更新。
标签
FGO手游司马懿手机游戏命运冠位指定Fate/Grand Order莱妮丝